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Objet : Magie

Harry Potter and the Philosopher’s Stone

Harry Potter and the Philosopher’s Stone

Harry Potter has never even heard of Hogwarts when the letters start dropping on the doormat at number four, Privet Drive. Addressed in green ink on yellowish parchment with a purple seal, they are swiftly confiscated by his grisly aunt and uncle. Then, on Harry’s eleventh birthday, a great beetle-eyed giant of a man called Rubeus Hagrid bursts in with some astonishing news: Harry Potter is a wizard, and he has a place at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. An incredible adventure is about to begin!


Genre: Livres pour enfants, Roman
Thèmes: Fantastique, Magie, Science-fiction
La médecine des pharaons

La médecine des pharaons

De la magie à la médecine
Les sources
Le papyrus Edwin Smith – Le livre secret des médecins
Anatomie et physiopathologie
Les guérisseurs : Prêtres, médecins et magiciens
La chirurgie
La gynécologie – L’obstétrique – Les fonctions reproductrices
Les spécialités – La médecine vétérinaire
Les preuves matérielles
Pharmacologie et pharmacie
Hygiène personnelle et générale
Mort, sépulture et embaumement
Adhuc sub judice lis est


Genre: Histoire
Thèmes: Civilisations Disparues, Documentaire, Egypte, Magie, Science
Le marchand de livres maudits

Le marchand de livres maudits

1205. Alors qu’il fuit, poursuivi par d’étranges chevaliers masqués, le père Vivien de Narbonne chute dans un ravin et est laissé pour mort. La mission pour laquelle il a donné sa vie : protéger un livre mystérieux, dont les révélations pourraient ébranler à jamais les fondements de l’Église.
Treize années plus tard, Ignace de Tolède, marchand de reliques, est chargé par un riche commanditaire de retrouver l’Uter Ventorum, un manuscrit qui renfermerait le secret de la sagesse des anges. Pour reconstituer le grimoire, séparé en quatre parties dispersées à travers le Languedoc et la Castille, Ignace devra faire preuve d’un sang-froid et d’une intelligence sans faille. Il aura également besoin de courage : le Tribunal secret de Saint-Vehme, une organisation qui a pour mission d’éliminer les blasphémateurs, le pourchasse. Car pour maintenir dans l’ombre le secret millénaire qu’il est sur le point de résoudre, on est prêt à tuer.
« Une intrigue où les épées des Templiers brillent pour l’amour de Dieu ou du diable ! »


Genre: Policier et Thriller
Thèmes: Esotérisme, Historique, Magie
Le Roi des montagnes

Le Roi des montagnes

Le Grèce aux environs de 1850… On y fait déjà du tourisme, mais en courant d’autres risques qu’aujourd’hui. Edmond About, fin connaisseur des Mille et Une Nuits, prend un malin plaisir à faire perdre pied à son lecteur… et à conduire les aimables voyageurs dont il nous conte l’aventure dans la gueule du loup : c’est à dire entre les mains du terrible Hadji Stravos, le ” Roi des montagnes “, bandit de son état. On en frémit, juste ce qu’il faut ; car les entreprises humaines sont souvent moins simples qu’il y paraît. Si terrible soit-il, le redouté Hadji Stravos redoute lui-même non la maréchaussée hellène mais ses vertueux ” actionnaires ” qui ne cessent de se plaindre de la faiblesse de son rendement à l’ouvrage. Situations cocasses, quiproquos en cascade, pièges tendus à ses personnages aussi bien qu’au lecteur… About n’épargne ni les innocents visiteurs étrangers, ni les bandits de service, ni l’administration hellène, ni l’humaine bestiole en général. On déguste cela comme un raki bien frais, en finissant par s’apercevoir que dans le gobelet de ce magicien le breuvage fait l’effet du meilleur champagne. Qui s’en plaindrait ?


Genre: Classique, Roman
Thèmes: Magie, Montagne
Winx Club T10 A la poursuite du Codex

Winx Club T10 A la poursuite du Codex

Mais qu’arrive-t-il aux mini-fées ? Les adorables connexions parfaites des Winx semblent être sous le charme d’un mystérieux sortilège… Qui peut bien leur en vouloir, et pourquoi ? A coup sûr, Lord Darkar, notre ennemi juré, prépare sa vengeance, mais nous, les Winx, allons déjouer son nouveau plan !


Genre: Livres pour enfants
Thèmes: Magie
Winx Club 29 Le combat final

Winx Club 29 Le combat final

Valtor est encore en vie ! Les Winx se préparent à l’affronter une dernière fois. Mais pour arriver jusqu’à lui, elles vont devoir se battre contre les Spécialistes, ensorcelés par le sorcier maléfique…Bloom et les Winx n’ont plus le choix : elles doivent vaincre Valtor une bonne fois pour toutes !


Genre: Livres pour enfants
Thèmes: Magie
Le Symbolisme du corps humain

Le Symbolisme du corps humain

Le corps a un langage par lequel il exprime sa jouissance et ses souffrances, mais il est aussi lui-même un langage en soi, un “livre de chair”. Apprendre à lire le corps, c’est être attentif à son dessin, savoir décrypter les formes du labyrinthe anatomique ; c’est aussi entendre ce que nous disent les grands mythes de l’humanité sur la nature et la fonction subtile de chacun des organes ; c’est enfin, nous dit Annick de Souzenelle, redécouvrir l’Arbre des kabbalistes, car si l’homme est “créé à l’image de Dieu”, l’image de son corps doit être lue comme le reflet terrestre de cet “Arbre de Vie” dont nous parle la tradition de la Kabbale.


Genre: Spiritualités
Thèmes: Christianisme, Esotérisme, Judaïsme, Magie, Philosophie, Psychologie
La cabane magique : Sauvés par les dauphins

La cabane magique : Sauvés par les dauphins

Grâce à un petit sous-marin laissé à l’abandon sur la plage, Tom et Léa se retrouvent au fond de l’océan et découvrent des poissons multicolores, des hippocampes, des étoiles de mer… Quel spectacle ! Mais quand un requin croise leur route… Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes pour récupérer leur carte MB confisquée par l’enchanteur Merlin. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur les fonds marins.


Genre: Livres pour enfants
Thèmes: Fantastique, Magie
Les Légendaires T1 : La Pierre de Jovénia

Les Légendaires T1 : La Pierre de Jovénia

On les surnomme les Légendaires. Ils sont cinq. Ils incarnent les vraies valeurs oubliées (noblesse, courage, intelligence, etc.) Ils sont grands. Ou plutôt, ils l’étaient… Lors de leur dernier combat contre les forces maléfiques, les choses se sont mal terminées, et tous les adultes sont redevenus des enfants ! Aujourd’hui les Légendaires doivent racheter leur bévue…


Genre: Bandes dessinées, Livres pour enfants
Thèmes: Aventure, Fantastique, Magie